2026/9/22 查爾斯30天物價
毒 材料 成本 市價 溢價 成交數 吞吐量備註
熱病 虎蜥皮(3000*20+4000=64000)/7=9142 18000 8858 10,343 虎蜥皮自己做有5800的價值 吞吐量1天343平 =980張
麻醉 黏稠毒(250 *10+4000=6500)/7=928 3180 2252 33,361 1112平= 3177黏稠毒
狂笑 毒蘑菇(800*10+4000=12000)/7=1714 2500 786 12,048
| 毒藥種類 | 核心材料成本 | 總成本除7後/瓶 | 市價 | 單瓶淨利 (溢價) | 利潤率 (ROI) | 30天成交數 | 備註 / 需求定位 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 熱病之毒 | 虎蜥皮(3000)×20 +4000(64,000) | 9,143 | 18,000 | +8,857 | 96.9% | 10,343 | |
| 麻醉之毒 | 黏稠毒(250)×10 +4000(6,500) | 929 | 3,180 | +2,251 | 242.3% | 33361 | |
| 狂笑之毒 | 毒蘑菇(800)×10 +4000(12,000) | 1,714 | 2,500 | +786 | 45.9% | 12048 |
虎蜥皮 3000 132656
新毒製作:
成功率:(技能等級5+30+JOB0.05+DEX0.05+LUK0.1+-5)%
10等成功時6-9道具數量 期望7.5 算7
9等成功時5-8道具數量
8等成功時5-8道具數量
7等成功時4-7道具數量
6等成功時4-7道具數量
5等成功時3-6道具數量
4等成功時3-6道具數量
3等成功時2-5道具數量
2等成功時2-5道具數量
1等成功時1-4道具數量
劇毒武器效果:近傷+技能等級*2%(10%)
[Level1]麻痺之毒: 移動速度增加。(材料:牛蛙之皮20,大王黛粉毒葉1)
[Level2]熱病之毒: 暴傷加15%、平砍傷害增加(約8.3%)。(材料:虎蜥皮20,毒馬櫻丹1)
[Level3]污染之毒: 每秒恢復 1% 的 MHP。(材料:亡者指甲25,蛇足毒草1)
[Level4]吸血之毒: 黑暗與暈眩耐性 + 100%。(材料:毒山莨菪1,毒夾竹桃1)
[Level5]衰弱之毒: 受到的近距離物理反射傷害 – 30%。(材料:粘稠的毒10,迷幻藥1)
[Level6]解毒劑-材料:綠色藥草2,藍色藥草1,白色藥草1
[Level7]狂笑之毒: 共通技能後延遲 – 10%。(材料:毒魔菇芽孢10,毒香草1)
[Level8]麻醉之毒: 每秒恢復 1% 的 MSP。(材料:粘稠的毒10,毒夾竹桃1)
[Level9]失憶之毒: 沉默與詛咒耐性 + 100%。(材料:人魚之心10,迷幻藥1)