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RO 查爾斯 斬首三轉毒成本計算

2026/9/22 查爾斯30天物價
毒 材料 成本 市價 溢價 成交數 吞吐量備註

熱病 虎蜥皮(3000*20+4000=64000)/7=9142 18000 8858 10,343 虎蜥皮自己做有5800的價值 吞吐量1天343平 =980張
麻醉 黏稠毒(250 *10+4000=6500)/7=928 3180 2252 33,361 1112平= 3177黏稠毒
狂笑 毒蘑菇(800
*10+4000=12000)/7=1714 2500 786 12,048

毒藥種類核心材料成本總成本除7後/瓶市價單瓶淨利 (溢價)利潤率 (ROI)30天成交數備註 / 需求定位
熱病之毒虎蜥皮(3000)×20 +4000(64,000)9,14318,000+8,85796.9%10,343
麻醉之毒黏稠毒(250)×10 +4000(6,500)9293,180+2,251242.3%33361
狂笑之毒毒蘑菇(800)×10 +4000(12,000)1,7142,500+78645.9%12048

虎蜥皮 3000 132656

新毒製作:
成功率:(技能等級5+30+JOB0.05+DEX0.05+LUK0.1+-5)%
10等成功時6-9道具數量 期望7.5 算7
9等成功時5-8道具數量
8等成功時5-8道具數量
7等成功時4-7道具數量
6等成功時4-7道具數量
5等成功時3-6道具數量
4等成功時3-6道具數量
3等成功時2-5道具數量
2等成功時2-5道具數量
1等成功時1-4道具數量

劇毒武器效果:近傷+技能等級*2%(10%)
[Level1]麻痺之毒: 移動速度增加。(材料:牛蛙之皮20,大王黛粉毒葉1)
[Level2]熱病之毒: 暴傷加15%、平砍傷害增加(約8.3%)。(材料:虎蜥皮20,毒馬櫻丹1)
[Level3]污染之毒: 每秒恢復 1% 的 MHP。(材料:亡者指甲25,蛇足毒草1)
[Level4]吸血之毒: 黑暗與暈眩耐性 + 100%。(材料:毒山莨菪1,毒夾竹桃1)
[Level5]衰弱之毒: 受到的近距離物理反射傷害 – 30%。(材料:粘稠的毒10,迷幻藥1)
[Level6]解毒劑-材料:綠色藥草2,藍色藥草1,白色藥草1
[Level7]狂笑之毒: 共通技能後延遲 – 10%。(材料:毒魔菇芽孢10,毒香草1)
[Level8]麻醉之毒: 每秒恢復 1% 的 MSP。(材料:粘稠的毒10,毒夾竹桃1)
[Level9]失憶之毒: 沉默與詛咒耐性 + 100%。(材料:人魚之心10,迷幻藥1)

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